De enero a diciembre de este año, los consumidores de todo el mundo invertirán 2.1 millones de billones de dólares en dispositivos y servicios relacionados con el entretenimiento e información digital, estima la consultora Gartner, especializada en estudios sobre tecnologías de la información y comunicaciones.

La cifra, detalla la firma, representa un incremento de 5.7% por ciento respecto a 2011, con un aumento de 114 mil millones de dólares, y proyecta que en los siguientes años las personas seguirán incrementando su gasto en tecnología, con un promedio de 130 mil millones anuales, hasta alcanzar los 2.7 millones de billones para 2016.

Amanda Sabia, analista líder de Gartner, dijo que las principales adquisiciones de los usuarios son teléfonos móviles, computadoras y dispositivos de entretenimiento, junto con los servicios de telecomunicaciones para conectarse, el software y contenidos multimedia.

Al cierre del 2012, los servicios móviles concentrarán el 38% del mercado (0.8 millones de billones), que llegará al millón de billones para 2016; los dispositivos móviles representarán 10.6% del mercado (222 mil millones) y se incrementará a 300 mil millones en los siguientes cuatro años.

Los servicios de entretenimiento, como conexión de cable, satelital, IPTV, juegos en línea, pasarán de 210 mil millones en 2012 a 290 mil millones en 2016, describe la firma de analistas.

Agrega que los segmentos con mayor crecimiento serán las tiendas de aplicaciones, que pasarán de 18 mil millones a 61 mil millones en el mismo periodo, mientras que los contenidos de texto, como libros electrónicos, noticias en línea, revistas y servicios de información, irán de los 5 mil millones en este año a 16 mil millones en 2016.


SegmentoPorcentajeMonto*
Servicios móviles 38.1800 mil millones
Dispositivos10.6222 mil millones
Entretenimiento10.0210 mil millones
Tiendas aplicaciones0.818 mil millones
Contenido en texto0.25 mil millones
Otros40.3 846 billones

* En dólares
Fuente: Gartner